Rozmawiamy o wyznaczaniu zadań i stawianiu wyzwania w grach jako elemencie narracji i funkcji rozrywkowej, do czego zainspirowała nas kampania fabularna w Destiny 2.




Z ogromną radością przedstawiamy pierwszy odcinek trochę innego podcastu o grach wideo i komputerowych #DCTP, w którym przyglądamy się motywowi rozpoczynania przygody w grach i znaczeniu pierwszych poziomów w opowiadaniu historii.